The One Fish Petite mise à jour (8.13.26)
La passe d’équilibrage du jour deux : boutique, zones chaudes et ennemis selon la party.
Petite mise à jour (8.13.26) est la première passe d’équilibrage nommée après l’entrée de The One Fish en accès anticipé Steam le 12 août 2026. Les news Steam de theonefishgame remercient les retours du jour un, promettent plus de contenu bientôt, et livrent fréquences, nerfs de combat et correctifs. La dernière ligne du patch est littéralement « fih »—gardez l’énergie, mais traitez le reste comme de vraies règles.
Cette page traduit le post Steam pour les joueurs. Croisez avec Zones chaudes et événements, Boutique et améliorations et Hotfixes plutôt que de tout recopier.
Fréquences et récompenses
- Les événements spéciaux arrivent plus souvent, souvent un jour sur deux.
- La boutique est un jour sur deux—plus une machine quotidienne.
- Les zones chaudes gagnent en rareté, une chance de deux poissons à la fois, et plus de bites.
- La pêche sur le navire est plus junk, volontairement.
Ensemble : quittez le bateau, respectez le calendrier, arrêtez de farmer le pont. Comment jouer reste lancer → attraper → décider → nourrir ; le 8.13.26 dit surtout où.
Nerfs combat et économie
- Spawns d’ennemis nerfés, mais le maximum scale avec la taille de party.
- Les chances rare et légendaire sur la chance de base baissent un peu.
- Les upgrades chance et force sont légèrement nerfées.
- Le taux d’oursins pendant Urchin Infestation baisse.
Un six-stack n’est plus « plus d’amis, même pression ». Un stack de chance n’est plus une victoire tableur. Nourrissez d’abord (Comment nourrir), dépensez ensuite (Boutique).
Correctifs du même bundle
- Physique des poissons bizarre.
- Upgrades d’inventaire Chill Mode invisibles jusqu’au reload.
- Erreurs de résolution.
- Mines qui n’explosaient pas.
- Scale joueur qui ne resettait pas après Big ou Small.
- Caméra parfois dans le corps.
Si scale ou caméra posent encore problème, voyez HOTFIX 2 et Modes de taille. Inventaire île bizarre : reload une fois avant de rage-acheter.
Comment jouer le lendemain du 8.13.26
- Dites au lobby que la boutique est un jour sur deux.
- Mettez les zones chaudes sur la route les jours sans boutique.
- Nommez Urchin Infestation s’il part ; n’assumez pas les anciens taux.
- Comptez les têtes avant de vous plaindre de la densité.
- Gardez le mode Chill comme soupape.
Ce que ce patch n’est pas
Ce n’est pas le drop contenu du vendredi. Annonce séparée : Update this Friday (8.21.26). N’inventez pas poissons, cartes ou modificateurs dans le 8.13.26. Le post Steam est une lettre tune-and-fix avec la promesse de « way more content… very, very soon ».
Pages wiki à relire
- Boutique et améliorations
- Zones chaudes et événements
- Hub Tier List si la chance change la valeur des poissons luck
- Checklist poissons si les doubles brouillent les logs
- Lobbies et dépannage surtout pour HOTFIX 3, avec overlap caméra/résolution
Feedback demandé
Le post invite plus de notes vers le 1.0. Rapports utiles : taille de party, navire vs zone chaude, event actif. « Trop dur » sans ces champs est du bruit. Couplez avec Configuration requise si le problème c’est les frames, pas les poissons.
Le 8.13.26 est le patch qui fait ressentir l’accès anticipé comme une conversation. Jouez le nouveau métronome, puis dites à Steam si la blague tient encore.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de The One Fish.
Le 8.13.26 est-il une mise à jour de contenu ?
Non. C’est une petite passe d’équilibrage et de correctifs. Le nouveau contenu est annoncé à part pour le vendredi 21 août 2026.
Quel est le plus gros changement de jeu ?
Arrêtez boutique-quotidienne et camping pont. Boutique un jour sur deux, zones chaudes plus payantes, pêche navire plus junk.
Pourquoi plus d’ennemis en lobby à six ?
Le maximum d’ennemis spawnés scale maintenant avec la taille de party, même si les spawns globaux sont nerfés.